Khám phá sự khác biệt giữa màn hình 60Hz và 120Hz về độ mượt, trải nghiệm chơi game và yêu cầu phần cứng. Tìm hiểu tần số quét nào tối ưu nhất cho nhu cầu sử dụng hàng ngày, giải trí hay chơi game của bạn.
Trong thế giới công nghệ hiển thị hiện đại, tần số quét (refresh rate) đóng vai trò quan trọng trong việc định hình trải nghiệm hiển thị. Nếu như màn hình 60Hz đã là tiêu chuẩn trong nhiều năm, thì sự xuất hiện ngày càng nhiều của màn hình 120Hz lại khiến người dùng phân vân. Bài viết này từ màn hình SONA sẽ so sánh màn hình 60Hz và 120Hz một cách chi tiết, phân tích sự khác biệt, lợi ích, yêu cầu và đưa ra lời khuyên lựa chọn phù hợp nhất cho từng đối tượng.
1. 60Hz và 120Hz là gì? Định nghĩa và khác biệt cơ bản

Sự khác biệt cơ bản giữa 60Hz và 120Hz
- Tần số quét là gì?: Trong lĩnh vực màn hình tương tác, tần số quét (đơn vị Hz) là số lần màn hình làm mới hình ảnh trong một giây. Tần số quét càng cao, hình ảnh chuyển động càng mượt mà và phản hồi nhanh hơn, đặc biệt quan trọng đối với trải nghiệm tương tác.
- Màn hình 60Hz: Màn hình 60Hz làm mới hình ảnh 60 lần mỗi giây, là tiêu chuẩn phổ biến trong nhiều năm, phù hợp với các ứng dụng cơ bản và nội dung tĩnh.
- Màn hình 120Hz: Màn hình 120Hz làm mới hình ảnh 120 lần mỗi giây, gấp đôi so với màn hình 60Hz, mang lại trải nghiệm mượt mà và phản hồi nhanh hơn đáng kể, đặc biệt quan trọng trong các ứng dụng tương tác và nội dung chuyển động nhanh.
- Sự khác biệt về mặt kỹ thuật: Trên màn hình 120Hz, mỗi khung hình chỉ hiển thị trong khoảng 8.33ms, trong khi trên màn hình 60Hz là 16.67ms. Điều này giúp giảm độ trễ và tăng độ mượt mà, cải thiện trải nghiệm tương tác.
Ví dụ: Hãy tưởng tượng bạn đang sử dụng một màn hình tương tác để vẽ hoặc viết. Với màn hình 120Hz, nét vẽ sẽ xuất hiện gần như ngay lập tức sau khi bạn chạm bút vào màn hình, tạo cảm giác chân thực và tự nhiên hơn so với màn hình 60Hz.
2. Sự khác biệt trong trải nghiệm thực tế: Từ 60Hz lên 120Hz có đáng giá?

Khác biệt trong trải nghiệm thực tế từ 60Hz và 120Hz
- Độ mượt mà của chuyển động:
- Trong tác vụ hàng ngày: Khi sử dụng màn hình tương tác để cuộn trang web, di chuyển con trỏ chuột, hoặc thao tác với các ứng dụng, màn hình 120Hz mang lại cảm giác mượt mà và phản hồi nhanh hơn rõ rệt so với màn hình 60Hz.
- Trong ứng dụng tương tác: Đây là nơi sự khác biệt thể hiện rõ nhất. Màn hình 120Hz giúp hình ảnh chuyển động mượt mà hơn, giảm hiện tượng nhòe (motion blur), và độ trễ đầu vào (input lag). Điều này đặc biệt quan trọng trong các ứng dụng yêu cầu độ chính xác cao, như vẽ, viết, hoặc chơi game trên màn hình tương tác.
Ví dụ: Hãy tưởng tượng bạn đang sử dụng một màn hình tương tác 120Hz để thuyết trình. Các hiệu ứng chuyển cảnh, video, và hình ảnh động sẽ hiển thị mượt mà hơn, thu hút sự chú ý của khán giả và giúp bạn truyền tải thông điệp hiệu quả hơn so với màn hình 60Hz.
- Khả năng nhận diện của mắt người: Mắt người có khả năng nhận diện sự khác biệt giữa màn 60Hz và 120Hz, đặc biệt là khi có chuyển động nhanh. Màn hình 120Hz giúp giảm căng thẳng cho mắt khi sử dụng trong thời gian dài, đặc biệt quan trọng đối với những người thường xuyên làm việc với màn hình tương tác.
- Giảm mỏi mắt: Hình ảnh mượt mà hơn có thể giúp giảm căng thẳng cho mắt khi sử dụng màn hình tương tác trong thời gian dài.
3. Yêu cầu về hiệu năng hệ thống để tận dụng 120Hz

Yêu cầu về hiệu năng hệ thống để tận dụng 120Hz
- Mối quan hệ giữa Tần số quét và FPS: Để tận dụng tối đa màn hình 120Hz, hệ thống của bạn cần có khả năng xuất ra ít nhất 120 khung hình mỗi giây (FPS) trong các ứng dụng hoặc game bạn sử dụng trên màn hình tương tác.
- Yêu cầu phần cứng cao hơn:
- Card đồ họa (GPU): Đây là thành phần quan trọng nhất. Để đạt được 120 FPS ổn định, bạn sẽ cần một card đồ họa mạnh mẽ hơn so với việc chỉ cần 60 FPS. Điều này đặc biệt quan trọng khi sử dụng màn hình tương tác cho các ứng dụng đồ họa chuyên nghiệp hoặc game.
- CPU và RAM: Cũng đóng vai trò quan trọng trong việc xử lý dữ liệu và cung cấp khung hình cho GPU.
- Độ phân giải: Việc đạt 120 FPS ở độ phân giải cao (ví dụ: 2K, 4K) sẽ khó khăn hơn rất nhiều và đòi hỏi cấu hình cực kỳ mạnh.
Ví dụ: Nếu bạn sử dụng màn hình tương tác để thiết kế đồ họa 3D, bạn sẽ cần một card đồ họa mạnh mẽ để đảm bảo hình ảnh hiển thị mượt mà và không bị giật lag khi thao tác trên màn hình.
4. Các yếu tố khác cần xem xét khi lựa chọn màn hình

Các yếu tố khác cần xem xét khi lựa chọn màn hình
- Thời gian phản hồi (Response Time): Quan trọng không kém tần số quét, đặc biệt cho các ứng dụng tương tác yêu cầu độ chính xác cao. Thời gian phản hồi thấp (ví dụ: 1ms GtG) giúp giảm hiện tượng bóng mờ (ghosting) trong các cảnh chuyển động nhanh, đảm bảo trải nghiệm tương tác mượt mà và chính xác.
- Công nghệ đồng bộ hóa (Adaptive Sync):
FreeSync (AMD) và G-Sync (NVIDIA): Giúp đồng bộ hóa tần số quét của màn hình với FPS của card đồ họa, loại bỏ hiện tượng xé hình và giật lag, mang lại trải nghiệm mượt mà hơn. Lợi ích của công nghệ này càng rõ rệt trên các màn hình tần số quét cao, đặc biệt khi sử dụng màn hình tương tác cho các ứng dụng đồ họa hoặc game.
- Tấm nền (Panel Type):
- IPS (màu sắc, góc nhìn): Thích hợp cho các ứng dụng yêu cầu màu sắc chính xác và góc nhìn rộng, như thiết kế đồ họa, chỉnh sửa ảnh, hoặc thuyết trình trên màn hình tương tác.
- VA (tương phản): Thích hợp cho việc xem phim hoặc chơi game trên màn hình tương tác, mang lại hình ảnh sống động và chân thực hơn.
- TN (tốc độ): Thích hợp cho các game thủ chuyên nghiệp, ưu tiên tốc độ phản hồi nhanh nhất.
- Độ phân giải: Cần cân nhắc giữa độ phân giải và khả năng đạt FPS cao của hệ thống.
- Cổng kết nối: Đảm bảo màn hình và card đồ họa có cổng tương thích (DisplayPort, HDMI).
Ví dụ: Nếu bạn sử dụng màn hình tương tác để vẽ kỹ thuật số, bạn nên chọn màn hình có tấm nền IPS để đảm bảo màu sắc hiển thị chính xác và góc nhìn rộng để dễ dàng thao tác.
Xem thêm: Nâng Tầm Trải Nghiệm Với Phụ Kiện Màn Hình Tương Tác Cùng SONA
5. Nên chọn màn hình 60Hz hay 120Hz?

Nên chọn màn hình 60Hz hay 120Hz
- Ngân sách: Màn hình 120Hz thường có giá cao hơn so với màn hình 60Hz. Hãy cân nhắc ngân sách của bạn trước khi đưa ra quyết định.
- Mục đích sử dụng:
- Tác vụ văn phòng, duyệt web, xem phim: Màn hình 60Hz là đủ và tiết kiệm chi phí.
- Thiết kế đồ họa, chỉnh sửa ảnh, video, thuyết trình chuyên nghiệp trên màn hình tương tác: Màn hình 120Hz sẽ mang lại trải nghiệm mượt mà và chính xác hơn.
- Chơi game: Màn hình 120Hz là lựa chọn tốt nhất, đặc biệt là đối với các game thủ chuyên nghiệp.
- Cấu hình hệ thống: Đảm bảo hệ thống của bạn đủ mạnh để tận dụng màn hình 120Hz. Nếu không, bạn có thể không nhận thấy sự khác biệt so với màn hình 60Hz.
Lời khuyên:
- Nếu bạn đang tìm kiếm một màn hình tương tác đa năng cho cả công việc và giải trí, và có ngân sách dư dả, màn hình 120Hz là một lựa chọn đáng cân nhắc.
- Nếu bạn chủ yếu sử dụng màn hình tương tác cho các tác vụ văn phòng và giải trí thông thường, màn hình 60Hz là đủ và tiết kiệm chi phí hơn.
- Hãy đến trực tiếp showroom của màn hình SONA để trải nghiệm thực tế sự khác nhau giữa màn hình 60Hz và 120Hz trước khi đưa ra quyết định cuối cùng.
Xem thêm: Lắp Đặt, Cung Cấp Màn Hình Tương Tác Ngân Hàng Chất Lượng Nhất
Hy vọng bài viết này đã giúp bạn hiểu rõ hơn về sự khác nhau giữa màn hình 60Hz và 120Hz, cũng như các yếu tố cần xem xét khi lựa chọn màn hình tương tác. Việc so sánh màn hình 60Hz và 120Hz cho thấy rằng, lựa chọn cuối cùng phụ thuộc vào nhu cầu sử dụng, ngân sách, và cấu hình hệ thống của bạn. Để đưa ra quyết định tốt nhất, hãy đến trực tiếp showroom của SONA để trải nghiệm thực tế sự khác biệt giữa màn hình 60Hz và 120Hz. Đừng ngần ngại liên hệ với đội ngũ chuyên gia của màn hình SONA để được tư vấn và hỗ trợ tận tình.
Mọi thông tin chi tiết xin vui lòng liên hệ:
CÔNG TY TNHH THƯƠNG MẠI CÔNG NGHỆ VIETHITEK VIỆT NAM